GIMP dla zielonychPraktyczne poradniki GIMP i obróbki zdjęć dla początkujących.
Edycja zdjęć

Jak zrobić czarno-białe zdjęcie z kolorowego w GIMP-ie

Aby zrobić czarno-białe zdjęcie w GIMP 3.0, zaznacz warstwę fotografii w obrazie RGB i wybierz Colors → Desaturate → Desaturate…. Porównaj tryby konwersji w podglądzie i zatwierdź ten, który najlepiej rozróżnia istotne szczegóły. Jeśli potrzebujesz większej kontroli nad jasnością poszczególnych kolorów po zamianie na szarość, użyj Mono Mixer. [S3] [S4]

Kolorowa martwa natura i dwie czarno-białe wersje pokazujące różnice jasności przedmiotów oraz szczegółów w cieniach.

Jak zamienić kolorowe zdjęcie na czarno-białe w GIMP 3.0

Instrukcja dotyczy GIMP 3.0. Nazwy poleceń podano w angielskiej wersji interfejsu; polskie określenia, takie jak desaturacja czy podgląd, służą objaśnieniu czynności. Desaturate działa na aktywnej warstwie obrazu RGB, więc przed rozpoczęciem wybierz warstwę zawierającą fotografię. Przy obrazie z kilkoma warstwami operacja nie zamieni automatycznie wszystkich jego elementów na czarno-białe. [S3]

  1. Wybierz w panelu warstw warstwę kolorowego zdjęcia. Polecenie wymaga obrazu RGB.
  2. Otwórz Colors → Desaturate → Desaturate….
  3. Włącz Preview, aby obserwować efekt na fotografii.
  4. Zmieniaj tryb desaturacji i porównuj jasność tych samych fragmentów zdjęcia. Możesz włączyć Split view, czyli widok podzielony, aby zestawić obraz przed konwersją z wynikiem.
  5. Zatwierdź wybrany wariant, gdy odpowiada Ci rozkład jasnych i ciemnych tonów.
[S3]

Nie kończ porównania na samym stwierdzeniu, że kolor zniknął. Dwie wersje czarno-białe mogą wyraźnie różnić się czytelnością twarzy, faktury ubrania czy granicy między obiektem a tłem. Najważniejszy jest rozkład tonów: to on po konwersji przejmuje rolę różnic kolorystycznych. [S3]

Który tryb desaturacji wybrać i jak ocenić szczegóły

Desaturate oferuje pięć trybów wyznaczania szarości. Każdy przelicza kolory inaczej, dlatego nie ma jednego ustawienia najlepszego dla wszystkich fotografii. Wynik zależy również od przestrzeni RGB, odcieni i nasycenia oryginału. W słabo nasyconych fragmentach różnice mogą być niewielkie, a w intensywnie kolorowych — znacznie bardziej widoczne. [S3]

TrybSposób wyznaczania szarości
LuminanceOblicza luminancję ze zlinearyzowanych wartości RGB.
LumaKorzysta z niezlinearyzowanych wartości RGB.
Lightness (HSL)Oblicza średnią największej i najmniejszej wartości kanałów RGB.
Average (HSI Intensity)Oblicza średnią wartości wszystkich trzech kanałów RGB.
Value (HSV)Przyjmuje największą wartość spośród kanałów RGB.
[S3]

Luminance i Luma nie są zamiennymi nazwami tej samej metody. Różnica między wartościami zlinearyzowanymi a niezlinearyzowanymi może prowadzić do innych odcieni szarości. Lightness, Average i Value również nie muszą dawać podobnego rezultatu: uwzględniają odpowiednio skrajne wartości kanałów, wszystkie trzy wartości albo tylko największą. Value (HSV) wybierasz w tym samym oknie Desaturate; nie wymaga osobnej techniki konwersji. [S3]

Żeby porównanie było miarodajne, obserwuj w każdym trybie te same miejsca. Wybierz jasny fragment z widoczną fakturą, ciemny obszar zawierający szczegóły oraz granicę dwóch obiektów. Takie trzy punkty odniesienia pomagają ocenić zarówno skrajne tony, jak i rozróżnienie elementów kadru.

  • W światłach sprawdź, czy nadal rozpoznajesz drobne różnice jasności, na przykład fałdy jasnej tkaniny.
  • W cieniach oceń, czy ciemne elementy pozostają rozróżnialne, zamiast zlewać się w jednolitą plamę.
  • Na granicy obiektów zobacz, czy elementy różniące się wcześniej kolorem mają po konwersji dostatecznie odmienne odcienie szarości.
  • Po obejrzeniu tych miejsc oceń cały kadr: wyraźniejszy detal nie musi oznaczać korzystniejszego wyglądu całego zdjęcia.

Wybierz wariant, który zachowuje czytelność szczegółów ważnych dla fotografii. Samo zwiększenie różnicy między jasnymi a ciemnymi obszarami nie jest wystarczającym kryterium. Jeśli jeden tryb dobrze pokazuje główny obiekt, ale osłabia jego odróżnienie od tła, sprawdź pozostałe warianty. To ocena dostępnego obrazu, a nie sposób na odzyskanie informacji, których w nim brakuje.

Jak dopasować jasność i kontrast za pomocą Mono Mixer

Jeśli gotowe tryby desaturacji nie dają pożądanego rozróżnienia tonów, porównaj je z wynikiem Mono Mixer. Otworzysz go przez Colors → Components → Mono Mixer…. Polecenie pozwala regulować współczynniki kanałów czerwonego, zielonego i niebieskiego oraz obserwować efekt w podglądzie. Jest niedostępne dla obrazów w trybie skali szarości. [S4]

Mono Mixer zastosuj do kolorowego oryginału. Po desaturacji wartości kanałów są już równe, więc nie masz tych samych różnic kolorystycznych do wykorzystania. W kolorowym zdjęciu zmiana udziału kanału wpływa na jasność obszarów zależnie od ich składowych RGB. Dzięki temu możesz zmieniać kontrast między elementami, które przed konwersją miały różne kolory. [S3] [S4]

  1. Na aktywnej warstwie kolorowej fotografii otwórz Colors → Components → Mono Mixer….
  2. Zmieniaj współczynniki kanałów pojedynczo, obserwując wpływ każdej zmiany w podglądzie.
  3. Sprawdzaj te same światła, cienie i granice obiektów, które posłużyły do oceny trybów Desaturate.
  4. Porównaj działanie z włączonym Preserve luminosity, jeśli chcesz zmieniać względny udział kanałów przy zachowaniu ogólnej jasności.
  5. Zatwierdź wynik po ocenie szczegółów oraz całej fotografii.
[S4]

Preserve luminosity normalizuje udział kanałów. Pomaga więc porównywać zmiany ich względnych wag bez równoczesnej dużej zmiany ogólnej jasności. Nie gwarantuje jednak ochrony każdego jasnego i ciemnego fragmentu. Przy dużych ujemnych wagach mogą pojawić się nietypowe wyniki, dlatego również z tą opcją trzeba kontrolować podgląd. Nie ma uniwersalnego zestawu współczynników, który zapewni zachowanie szczegółów na każdej fotografii. [S4]

Czym desaturacja różni się od trybu skali szarości

Czarno-biały wygląd zdjęcia nie oznacza automatycznie, że obraz jest w trybie skali szarości. Po użyciu Desaturate warstwa pozostaje w RGB, lecz jej składowe mają równe wartości: R=G=B. Tak zapisane piksele wyglądają jak odcienie szarości, mimo że nadal korzystają z trzech kanałów. [S3]

Desaturacja dotyczy aktywnej warstwy, natomiast konwersja do skali szarości zmienia tryb całego obrazu. Ta różnica ma praktyczne znaczenie przy dalszej pracy: na warstwie RGB po desaturacji możesz ponownie malować kolorami. Jeżeli zależy Ci na czarno-białej fotografii z możliwością późniejszej pracy w kolorze, sama desaturacja pozwala zachować taką możliwość. [S3]

Pozostawienie obrazu w RGB umożliwia też korzystanie z Mono Mixer, ale do porównywania sposobów konwersji zachowaj kolorowy oryginał. Czarno-biała warstwa RGB i pierwotna warstwa kolorowa mają ten sam tryb obrazu, lecz zawierają inne informacje o kolorach. [S3] [S4]

Jak zapisać projekt i wyeksportować czarno-białe zdjęcie

Po zakończeniu konwersji zapisz projekt w XCF, a następnie wyeksportuj fotografię do wybranego formatu. Są to dwie odrębne czynności: Save służy zapisowi XCF, a Export As… zapisowi do innych formatów. [S1] [S2]

  1. Wybierz File → Save lub naciśnij Ctrl+S, aby zapisać obraz w XCF.
  2. Wybierz File → Export As… lub naciśnij Ctrl+Shift+E.
  3. Podaj nazwę pliku, wybierz miejsce zapisu i format eksportu.
  4. Kliknij Export, ustaw opcje właściwe dla wybranego formatu i zakończ eksport.
[S1] [S2] [S5]

Źródła